إعطاء VirtualBoy A VGA OUT

Nintendo’s Virtualboy – كانت Nintendo’s Console-Of-Google-of-a-goggles والسلم القابل للجدل في نينتندو 3DS – قطعة رائعة من الابتكار لفترة زمنها. في وحدة منضدية صغيرة، كنت قادرا على تشغيل ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد الحقيقية في قرار مثيرة للإعجاب 384 × 224 بكسل. من البرنامج كان VirtualBoy فشل إجمالي، ولكن هذا لا يعني أن Tinkerers الأجهزة يغادرون هذا النظام الرائع إلى جامعي ألعاب الفيديو. [furrtek] قد يلعب مع virtualboy وكذلك التعامل معها لإضافة vga خارج.

كأنظمة ثلاثي الأبعاد مع عرضين، تم تجاهل أي نوع من أنواع الفيديو من مصممي نظام VirtualBoy. لا يزال، [furrtek] مرغوب فيه نوع من الفيديو خارج نظامه، لذلك بدأ بديل مع لوحة FPGA الصغيرة لإنتاج بعض إشارات VGA.

الشاشتان داخل Virtualboy ليست شاشة LCD النموذجية – كما شوهد في هذا الدموع IFIXIT. إنها حقا صفائف LED خطية تنتج سطرا واحدا من 244 بكسل، مع مسح المرايا في المحور الموجود في المحور. تتم إدارة صفيفات LED هذه من قبل VirtualBoy وحدة المعالجة المركزية مع سلسلة من سجلات التحول، وكذلك من خلال النقر بعناية على خطوط كل صفيف LED، [Furrtek] تمكنت من نسخ جميع بيانات الصورة في ذاكرة الوصول العشوائي من FPGA.

بعد حشو لوحة XESS Xula-200 FPGA داخل وضع Virtualboy، [Furrtek] سلكي بضعة مقاومات ل DAC وكذلك تثبيت منفذ VGA خارج عن وحدة التحكم في جسمه. كل ما كان يعمل في المرة الأولى التي يعمل فيها، وكذلك بدأ في لعب Virtualboy له على تلفزيون بشاشة هائلة.

نظرا لأن [Furrtek] لا يقرأ فقط أحد شاشات VirtualBoy’s، فإن جميع البيانات ثلاثية الأبعاد – بالإضافة إلى الوظيفة الأساسية ل VirtualBoy – فقدت عند عرضها على جهاز تلفزيون. توجد أجهزة تلفزيون ثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى ذلك، كما نود أن نرى نسخة محسنة من هذا يلتقط البيانات من كل من عرض VirtualBoy.

يمكنك أن ترى فيديو [Furrtek] من وزارة الدفاع عنه في العمل أدناه.

Leave a Reply

Your email address will not be published.